Soy un veterano del juego de lucha, y Fatal Fury: City of the Wolves es uno de los mejores que he jugado en años
Fatal Fury: Ciudad de los lobos: especificaciones
Plataformas: PC, Xbox Series X, PS5 (revisado)
Precio: $ 59
Fecha de lanzamiento: 24 de abril de 2025
Género: Lucha
Fatal Fury: City of the Wolves marca el regreso triunfante de una legendaria franquicia de juegos de lucha. Este no es solo un viaje de nostalgia, ya que el juego presenta todo para competir con los gustos de Street Fighter 6 y Guilty Gear Strive. Es un juego de lucha para los fanáticos del juego de lucha.
El nuevo sistema Rev ofrece numerosas opciones ofensivas y defensivas que permiten una gran expresión de jugadores y muchos combos enfermos. Si bien el juego es mecánicamente profundo, es relativamente simple entrar gracias a las animaciones suaves y los gráficos llamativos. También presenta modos robustos para un jugador y en línea para mantener satisfechos a los jugadores casuales y hardcore.
Puede haber llevado un cuarto de siglo llegar aquí, pero Fatal Fury: City of the Wolves valió la pena la espera. Si está buscando un cambio de ritmo de Mortal Kombat 1 y Tekken 8, este es el juego para ver. Hasta ahora, es mi juego de lucha favorito de 2025. Descubre por qué en mi crítica completa.
Fatal Fury: City of the Wolves: The Basics
- ¿Qué es? Fatal Fury: City of the Wolves es la última entrega de la legendaria serie Fatal Fury. Es el primer juego de furia fatal en más de 25 años.
- ¿Para quién es? Para los fanáticos del juego de lucha, buscan una mecánica de juego profunda que recompense a los estilos de juego inventivos.
- ¿Cuál es el precio? Fatal Fury: City of the Wolves cuesta $ 59 y está disponible en Vapor, PS5 y Serie xbox x/s.
- ¿Qué otros juegos ha hecho el desarrollador? SNK es responsable de franquicias clásicas como Art of Fighting, Samurai Shodown, The King of Fighters y, por supuesto, Fatal Fury.
- ¿Qué juegos son similares a esto? Fatal Fury: City of the Wolves es un juego de lucha 2.5D similar al Street Fighter 6 y el Rey de los Combatientes XV.
Arte de pelear
Fatal Fury: City of the Wolves es uno de los juegos de lucha más fluidos y mecánicamente ricos que he experimentado. En cuanto al juego, es similar al propio King of Fighters XV de SNK, aunque también es comparable a Street Fighter 6. Los ataques se sienten apropiadamente pesados gracias a las animaciones limpias y los crujientes efectos de sonido, y la lista de personajes diversos tiene algo para todos. Hay mucho para profundizar, en cuanto al juego.
City of the Wolves gira en torno al nuevo sistema Rev, que puedes considerar la versión del juego del calibre Drive de Street Fighter 6. Este sistema le permite desatar ataques sobrealimentados, que también puede encadenar para grandes combos. Sin embargo, realizar demasiados movimientos de revoluciones lo colocará en un estado de sobremarcha en el que no se puede realizar movimientos basados en revoluciones. Administrar su medidor de revoluciones es extremadamente importante.
El sistema Rev puede ser demasiado ofensivo, pero hay muchas herramientas defensivas para mantenerte en la pelea. Puedes parar ataques como en Street Fighter III a través del mecánico de defensa justo, o usar el botón Rev dedicado para crear un pequeño escudo frente a ti para defenderse de los movimientos especiales de un personaje. Las técnicas defensivas del juego contrastan con los elementos más agresivos, creando peleas más equilibradas.
SPG, o engranaje potencial selectivo, es una versión actualizada del sistema TOPS de Garou: Mark of the Wolves. Puede establecer su SPG en una de las tres posiciones (inicio, medio, final) en su medidor de salud, y se activa cuando su salud ingresa a su posición SPG elegida. Cuanto más bajo establezca su SPG, más beneficioso será. También puede realizar golpes de revoluciones mientras está en SPG, junto con las altamente cinemáticas Gear Gear Super Moves.
Por último, puede cancelar la animación de ciertos movimientos especiales, lo que tiene el beneficio de crear más oportunidades combinadas al detener un ataque y lanzarse a otro. Esto es efectivamente como la cancelación de Roman en el equipo de culpabilidad se esfuerza y funciona con la misma perfección. Los ataques de fentil es otra herramienta utilizada para crear y extender combos.
City of the Wolves es el epítome de un juego que es fácil de aprender y difícil de dominar. Pero si estás dispuesto a dedicar tiempo a clavar ciertos combos y técnicas, encontrarás una experiencia de juego de lucha profundamente gratificante.
Leyenda del lobo hambriento
Desde modos estándar como arcade, entrenamiento y versus, hasta un modo de rol en completo RPG, City of the Wolves no escatima en contenido para un solo jugador. Si no está interesado en involucrarse con los diversos modos competitivos en línea del juego, obtendrá una experiencia fuera de línea completa y gratificante.
El modo Arcade te hace luchar contra ocho oponentes controlados por CPU. Aquí, aprenderás qué han estado haciendo los personajes desde el juego anterior, o conocerlos por primera vez. Las escenas de cómics-esque son completamente expresadas y muy atractivas, incluso si no son más que marcos.
Los episodios de South Town es el modo RPG antes mencionado donde lucharás contra una serie de oponentes cada vez más difíciles en las tres regiones principales de la ciudad del sur. Puedes pensar en esto como un modo arcade glorificado, solo con una breve narración basada en texto entre peleas. Obtendrá puntos de experiencia y nivelará, e incluso puede agregar modificadores que pueden aumentar su fuerza y defensa. Aunque desearía que este modo se expresara por completo, todavía es divertido participar en aventuras secundarias con los personajes del juego.
El modo de práctica es, como has adivinado, donde puedes practicar los movimientos y combos de un personaje. Hay muchos parámetros que puede establecer para permitirle aprovechar al máximo el entrenamiento, como hacer que su oponente de CPU realice un movimiento específico que desea aprender a contrarrestar. El tutorial en el que aprendes que la mecánica del juego no es tan robusta como el mismo modo en Street Fighter 6, pero te enseña lo básico lo suficientemente decente. Las pruebas combinadas son agradables y pueden ser súper desafiantes.
Cuando quieras un descanso de la pelea, puedes dirigirte a la galería y ver los cines y las obras de arte que has desbloqueado. Si eres un complemento como yo, te darás una explosión desbloqueando todo este contenido completando el modo Arcade y los episodios de South Town. Incluso hay una sección de Jukebox que contiene música de todos los juegos de furia fatal, junto con otros de Art of Fighting y King of Fighters. Hay muchos huevos de Pascua Fatal Fury y SNK para que disfruten los recién llegados y veteranos.
Héroes del mundo
Los servidores PS5 del juego no estaban en vivo cuando estaba probando y escribiendo esta revisión. Dicho esto, participé en las betas abiertas del juego que sucedió hace unas semanas. Detallaré mi experiencia allí y también conduzca algunas de las características básicas en línea.
Como se esperaba de un juego de lucha moderno, puedes saltar a partidos clasificados o casuales que te combinan con oponentes al azar en línea. También hay coincidencias de habitaciones donde puedes invitar a amigos y establecer parámetros específicos, como la cantidad de rondas y límites de tiempo. El puesto clasificado es para jugadores de mentalidad competitiva que desean probar sus habilidades entre las mejores, mientras que los partidos casuales y de habitaciones son para aquellos que desean divertirse y no se preocupan por las filas.
Al igual que la beta anterior, selecciona su nivel de habilidad mientras crea su perfil en línea. No me gusta esto, ya que los jugadores de nivel superior pueden establecerse como principiantes y aplastar a los novatos reales. Durante la versión beta, algunos jugadores me pusieron combos de múltiples golpes, lo que me hizo saber que no eran principiantes en absoluto. Street Fighter 6 y Tekken 8 ¿Te hacen participar en varios partidos de colocación para determinar tu nivel de habilidad, lo que creo que es más justo de lo que utiliza la ciudad del sistema de honor de los lobos?
El emparejamiento es la pregunta persistente para City of the Wolves. Durante las betas, a veces tardaba una eternidad en encontrar partidos. E incluso si lo hiciera, puede experimentar retraso severo o incluso desconexiones. Las cosas mejoraron en la última versión beta, con partidos más rápidos y estables. Con suerte, el en línea será igual de bueno (o mejor) cuando los servidores públicos sean en vivo.
Marca de los lobos
Fatal Fury: City of the Wolves presenta un estilo de arte inspirado en el cómic que lo distingue de otros juegos de lucha. Los contornos negros profundos y el sombreado, junto con colores vibrantes, hacen una experiencia visualmente llamativa. Las escenas cortadas incluso se enmarcan como paneles de cómics, lo que también es muy atractivo.
Soy ambivalente sobre los antecedentes del juego. Ninguno de ellos se ve mal, y me gusta ver todos los asentimientos a los juegos anteriores de Fatal Fury y SNK ocultos en todo momento. Sin embargo, con algunas excepciones, los fondos no tienen el mismo estilo de arte que hace que los personajes sean tan únicos. Esto podría ser intencional para ayudar a los combatientes más fáciles de rastrear en la pantalla, pero habría preferido una sinergia más visual entre los personajes y los fondos.
El diseño de sonido es en general bueno para mis oídos. Los ataques suenan apropiadamente viciosos, al igual que todos los efectos en auge. La música es bastante diversa, que van desde pistas funk inspiradas en los años 70 hasta canciones contundentes e infundidas con metales pesados. También me gusta el excelente elenco de voz en inglés, que hace un trabajo admirable al hacer que sus personajes se sientan creíbles.
Los recién llegados
No me preocuparé por SNK por presentar a los personajes invitados a City of the Wolves. Después de todo, me alegra jugar como Ken y Chun-Li de Street Fighter 6 cuando llegan a través de la próxima temporada 1 DLC. Esos son personajes ficticios de otra franquicia de juegos de lucha, lo que tiene sentido. Sin embargo, lo mismo no es cierto para los personajes invitados evidentes en la lista inicial de Fatal Fury.
Los dos personajes en cuestión son Cristiano Ronaldo y Salvatore Ganacci. Probablemente hayas oído hablar del primero ya que es un famoso jugador de fútbol, pero a menos que te gusten la música electrónica de baile, dudo que sepas sobre el último. En lugar de ser versiones ficticias de personas reales como LeBron James en Multiversus o Shaquille O’Neal en Shaq Fu, Ronaldo y Ganacci están literalmente en City of the Wolves.
Sería más indulgente si estos tipos al menos parecían personajes fatales de furia o SNK. En cambio, se sienten como plantas de marketing obvias. Puedo entender tener a Ronaldo en el juego ya que tiene cientos de millones de seguidores en las redes sociales que podrían comprar City of the Wolves. Sin embargo, no creo que este juego venda millones más de copias debido a un DJ sueco.
Para ser justos, Ronaldo y Gannachi son personajes mecánicamente sólidos que pueden ser divertidos para jugar. Sin embargo, dada cómo solo están en el juego vender copias adicionales, es difícil ignorar su inclusión. Con suerte, no veremos más gente del mundo real aparecer en una próxima actualización estacional. ¡Deja espacio para algunos personajes reales de SNK!
Furia fatal: Ciudad de los lobos: veredicto
Fatal Fury: City of the Wolves es un juego de lucha superlativo que rivaliza con sus competidores. Su lista distintiva, la mecánica de juego profunda, el estilo artístico magnífico y los abundantes modos individuales y multijugador lo mantendrán comprometido a largo plazo. Esto es doblemente cierto ya que la próxima temporada 1 DLC es gratuita para todos los que poseen el juego.
Aunque no me importan los personajes invitados del mundo real, hay poco más que no me guste. Fatal Fury: City of the Wolves ofrece una experiencia completa y gratificante. Si estás buscando un nuevo juego de lucha para hundir tus colmillos, no te pierdas este clásico moderno.