No era un gran admirador de Rainbow Six Siege hasta que jugué su nuevo modo, y ahora estoy enganchado
Rainbow Six Siege siempre se sentía fuera de alcance, una colina demasiado alta para escalar. Su juego no era exactamente a lo que estaba acostumbrado, requiriendo tiempos de reacción casi instantes con demasiadas herramientas para confiar, sin mencionar más de 20 operadores para elegir.
Para decirlo más claramente, Siege era demasiado complicado, y siempre deseé que fuera una manera más fácil de encontrar mi equilibrio en el juego sin ser totalmente aplastado por la oposición.
Ingrese Siege X, que conmemora acertadamente el décimo año de Rainbow Six Siege en el mismo aliento que introduce un modo completamente nuevo para que los fanáticos disfruten. Mantiene las mismas cualidades similares a SWAT de su homónimo mientras invita a una nueva versión de la experiencia táctica de tiradores, todo con nuevos interiores y mapas brillantes para arrancar.
El fanático de Call of Duty en mí no fue solo impresionado. Estoy ansioso por volver y probar más de su emocionante juego, y todo es gracias al frente dual.
Nuevo look, mismo asedio (pero mejor)
No es ningún secreto que Rainbow Six Siege estaba mostrando su edad. Debido a diez largos años desde su lanzamiento inicial, los mapas de Siege están comenzando a verse directamente de la época de PS3. Pero eso está a punto de cambiar.
Ubisoft y el desarrollador Ubisoft Montreal han trabajado minuciosamente para pulir varios mapas. Hay una sensación especial y amorosa agregada a la mezcla, no solo en términos de gráficos o texturas, sino también de iluminación.
Se están rediseñando un total de cinco mapas para la actualización de Siege X, incluyendo Clubhouse, Bank, Kafe, Border y Chalet. Más mapas se modernizarán con el tiempo, así que no esperes que estos sean los únicos que reciben todo el amor.
Aunque principalmente de naturaleza visual, hay algunos efectos enormes que estos cambios tienen en el juego, especialmente con las sombras. Esto hace que detectar enemigos alrededor de las esquinas o esconderse en puntos específicos bajo las luces más fácil. Ese es un buen toque, especialmente para alguien como yo que no está muy acostumbrado a verificar las cámaras todo el tiempo.
Y no se detiene allí, ya que “ingredientes destructibles” agrega un nuevo giro a los tiroteos. Estos incluyen tuberías de gas, detectores de metales y extintores de incendios. Este último es mi favorito, ofreciendo una escapada rápida y fácil con su nube de humo de cinco segundos. Los jugadores más inteligentes pueden disparar una tubería de gas para causar una explosión, liberando un pequeño incendio que bloqueará las entradas y los pasillos.
Ubisoft también le ha dado a las animaciones un ajuste importante, específicamente rappando. Tendrás un poco más de libertad de movimiento cuando rappes por las paredes y superficies externas, lo que te permite girar las esquinas e incluso sprint. Encontré que era un mundo de cambio, ofreciendo incentivos más amplios para usar el rappel de manera más eficiente y estratégica para acceder a la sede del enemigo.
Hablando de cuarteles generales enemigos, déjame hablar sobre mi nueva obsesión favorita: el frente dual.
Reaparecer lo que hace que el asedio sea tan especial
Si bien los cosméticos y los gráficos son una cosa, Siege está en otra revisión importante en su bucle de juego. Un nuevo modo, llamado Dual Front, tiene como objetivo revitalizar la franquicia, engañando a los jugadores casuales con combate menos intensivo y un juego estricto establecido en el telón de fondo de lo que hace que el asedio, asedio.
¿Cómo hace esto dual Front? Al implementar un formato 6V6 que está diseñado en torno a objetivos ofensivos y defensivos. Piense en ello como el punto duro de Call of Duty, excepto que hay mucho más horneado en la acción.
Su objetivo principal es hacerse cargo de la mayor cantidad posible del mapa, pero con seis jugadores en cada lado, debes dividir la potencia de fuego lo mejor posible. Por lo tanto, puede bloquear su propia sede y protegerlo de los hostiles entrantes o infiltrarse en el cuartel general del equipo enemigo para superarlo.
O bien, simplemente puedes pasar el rato en la zona neutral y poner tus asesinatos, ralentizando la oposición (que es lo que hice principalmente). No es el mejor modo de juego, pero es mejor que interponerse en el camino de los tiroteos intensos (que es lo que hice, antes de apegarse a la zona neutral).
Dual Front es desafiante y gratificante, condimentado con encuentros aleatorios que pueden ser beneficiosos en puntos estrechos, como guardar y extraer rehenes en dichas zonas neutrales. Estas pueden ser la diferencia entre ganar y perder en ciertos casos, dando una nueva perspectiva de Dual Front en el FPS ahora de una década.
Y, lo mejor de todo para una casualidad sucia como yo, los disparos a la cabeza no son una matanza de un solo disparo.
A esto se suma una lista rotativa de operadores. Si eres como yo y tu cabeza gira en el momento en que miras la lista de operadores, no tendrás que preocuparse, ya que una lista de verificación de los personajes de temporada le dará a Dual Front una frescura continua.
Además, los diseños de mapas dan paso a un bucle de juego más fluido. Ubisoft tiene mapas estructurados más simétricamente, ya que ambos lados son idénticos pero con colores variados y ubicaciones de apoyo. Esto hace que las tiras de fuego y los encuentros enemigos un poco menos estresantes, ya que no habrá aperturas aleatorias que hayan considerado, y ambos están en igualdad de condiciones.
Pero lo que hace que el frente dual sea un destacado importante para mí son las reapariciones, no solo la nueva funcionalidad, sino también la forma en que Ubisoft implementa las áreas de desove. Tiene tres áreas variadas para elegir al generar al comienzo de cada partido, así como reaparecer después de morir. Esto agrega una capa de variedad a la experiencia, ya que determina rápidamente qué objetivo podría ser más atractivo para su estilo de juego en cualquier momento dado.
En partidos más tradicionales, te quedarías viendo a tus compañeros de equipo recoger toda la holgura después de que perecía. Pero en el frente dual, puede seguir regresando e incluso cambiar su operador en el proceso, tan a menudo como desee (siempre que el operador ya no esté elegido por uno de sus compañeros de equipo), todo de una manera que no rompa la sinergia o el equilibrio de los juegos.
Eso es lo que hace que este sea un hito tan importante. Le da a los jugadores más nuevos la oportunidad de probar todo el contenido de asedio increíble que han estado perdiendo en los últimos diez años sin el peso adicional de su estricto juego.
La era dorada de Siege
A pesar de mis habilidades rudimentarias en Siege, me atacaron los cambios radicales aquí. Algunas cosas podrían modificarse, a saber, audio, que recibió una revisión pero aún es decepcionante. Y aunque los mapas mejorados son una gran victoria para los jugadores, podrían conducir a algunas preocupaciones de rendimiento para aquellos que juegan en sistemas menos potentes.
En general, estos son grandes cambios en una experiencia ya mejorada. Está listo para mejorar aún más, ya que Ubisoft agregará más operadores en conjunto con actualizaciones de mapas y mejoras generales en el transcurso de los próximos meses. Personalmente, me encantaría ver ingredientes destructibles adicionales agregados a la mezcla, como una alarma de incendio o algo relacionado con audio para agregar al detector de metales.
Ubisoft incluso está haciendo algunos cambios en la interfaz de usuario (UI), agregando un efecto de humo rojo a los botones y los nuevos sonidos de clic. Esto puede parecer mínimo, pero le da a la experiencia un toque completamente nuevo que es necesario.
Además, las medidas anti-trato se han mejorado considerablemente. Si bien no tengo ninguna experiencia personal real con esto en Siege, el grupo de tramposos que afectan a Call of Duty es una de las principales razones por las que dejé de jugar. Es bueno ver a un desarrollador haciendo avances importantes en esta área. Y parece que la comunidad está de acuerdo.
Rainbow Six Siege está a punto de entrar en su era dorada. Si alguna vez has tenido curiosidad, pero te disuadieron por su juego duro, ahora es el mejor momento para intentarlo, especialmente porque va a jugar. En el lanzamiento, podrás saltar libremente a juegos de QuickPlay sin clasificar, listas de reproducción duales y casuales con un total de 26 operadores para elegir.
Puede experimentar el Rainbow Six Siege X de Ubisoft y todos sus grandes cambios el 10 de junio, o saltar a la versión beta en este momento.