El Nvidia RTX 5060 Ti tiene un arma secreta, y es DLSS 4
La tecnología DLSS generadora de marco de NVIDIA ha ayudado a los mejores juegos de PC a ver y funcionar muy bien durante muchos años. La última iteración, DLSS 4, es posiblemente la mejor hasta ahora, gracias a técnicas como la generación de múltiples marcos, que pueden aumentar el rendimiento del juego hasta ocho veces, según Nvidia.
DLSS 4 mejora no solo el rendimiento sino también la calidad de la imagen y la latencia de entrada.
Si bien DLSS 4 puede ayudar a los juegos a funcionar más suaves y muy nítidos, no es una característica que los jugadores de PC quisieran confiar en el uso de un escritorio equipado con una GPU de alta gama como la NVIDIA RTX 5090. Quiero una potencia de generación de marco sin procesar si estoy pagando $ 2,000 por una tarjeta gráfica.
Sin embargo, en una tarjeta más modesta, DLSS 4 no solo es beneficioso sino que está absolutamente justificado.
Puede leer nuestra revisión NVIDIA GeForce RTX 5060 TI para el resumen completo de la tarjeta presupuestada de NVIDIA. Pero aquí, quiero centrarme en DLSS 4 y explicar por qué es una característica esencial de las GPU NVIDIA de gama baja como la RTX 5060 TI.
¿Qué es DLSS?
Antes de seguir adelante, vale la pena discutir qué es DLSS, o un súper muestreo de aprendizaje profundo, y cómo funciona.
Supersampling es una técnica impulsada por la IA que suaviza la calidad de la imagen en el juego al eliminar los bordes irregulares al tiempo que aumenta las velocidades de cuadro al hacer un título a una resolución más alta y luego disminuirlo para que se ajuste a su tamaño de monitor. Cuando el súper muestreo se realiza bien, aumenta el FPS de un juego con una pérdida mínima de calidad de imagen en comparación con jugar en la resolución nativa de su pantalla.
Nvidia DLSS ha mejorado desde su introducción a principios de 2019. Juegos como Cyberpunk 2077 utilizando DLSS en modo de calidad o en modo equilibrado se ve y funcionan increíblemente bien. No solo puede disfrutar de velocidades de cuadros más altas, sino una calidad de imagen aguda incluso en monitores 4K.
Los competidores como AMD e Intel tienen sus propias versiones de supersampro de AI con FSR y Xess, respectivamente. Estos también han mejorado a lo largo de los años, pero ninguno puede igualar a Nvidia. DLSS es el campeón reinante aquí.
DLSS 4 en el RTX 5060 TI
NVIDIA se dirige a los juegos de 1440p para el RTX 5060 TI. Eso tiene sentido dado cómo la mayoría de los jugadores prefieren esa resolución, ya que tiende a ofrecer un buen término medio de calidad de imagen aguda y velocidades de cuadro suaves. En este sentido, DLSS 4 en el RTX 5060 TI no decepciona.
La generación múltiple mencionada anteriormente utiliza AI para construir tres marcos adicionales junto con el marco renderizado. Como puede ver en nuestras pruebas, la tarjeta tiene un rendimiento excesivo aquí.
Obtener 100 cuadros por segundo en 4K Ray Tracing Ultra Settings en Cyberpunk 2077 es absolutamente alucinante. ¡Recuerde, esta es una tarjeta de $ 430!
Una de las razones por las que esto es posible es que DLSS 4 se ha movido del modelo de red neuronal convolucional (CNN) de DLSS 3, que analizó imágenes en la marcha, a un modelo de transformador que funciona más como Chatgpt hace.
Esto da como resultado una gran caída en el fantasma de la imagen en objetos de movimiento rápido, lo que mejora la claridad visual general. A menos que tenga ojos súper afilados o esté utilizando equipos especializados, no notará cosas como artefactar alrededor del cabello de un personaje, por ejemplo.
Posibles desventajas
DLSS 4 para las GPU NVIDIA como las RTX 5060 Ti puede ofrecer velocidades de cuadro más altas y una calidad de imagen más suave. Sin embargo, hay algunas desventajas a tener en cuenta.
GPU | Marcos por segundo | Latencia (MS) |
---|---|---|
RTX 5060 TI (1080p) | 107 | 11.3 |
RTX 5070 (1080p) | 186 | 8.9 |
RTX 5060 TI (1440p) | 80 | 27.2 |
RTX 5070 (1440p) | 139 | 16.2 |
Como se señaló en nuestra revisión RTX 5060 TI, DLSS no es beneficioso para los juegos multijugador. De hecho, puede ser francamente perjudicial.
Por ejemplo, con DLSS 4 habilitado, Call of Duty: Black Ops 6 tuvo un tiempo de respuesta de 27.2 ms a la resolución de 1440p, que es demasiado lento para un juego que requiere respuestas de rayos. Bajar la resolución a 1080p reduce la latencia a 11.3 ms, lo que todavía no alcanza la latencia de menos de 10 ms que desea en un juego multijugador.
Tenga en cuenta que realizamos estas pruebas en la configuración gráfica máxima, por lo que reducir esto y la resolución deberían mejorar la velocidad de cuadro y la latencia. Para obtener los mejores resultados posibles, deberá ajustar con la configuración, que es algo que la mayoría de los jugadores de PC ya están acostumbrados de todos modos.
NVIDIA RTX 5060 TI Outlook
El NVIDIA RTX 5060 TI es la GPU donde DLSS 4 realmente tiene sentido. Aunque carece del rendimiento en bruto de las tarjetas de gama alta, DLSS 4 le permite desbloquear el rendimiento que otras GPU en este rango de precios no pueden igualar.
Si juegas muchos juegos multijugador en tu PC, entonces sugeriría una carta más fuerte como la RTX 5070 o superior. Sin embargo, si solo quieres un rendimiento suave y mantecoso para los juegos para un solo jugador, entonces no puedes equivocarte con el RTX 5060 Ti.