El episodio 3 de la temporada 2 de ‘The Last of Us’ se aleja de los juegos a lo grande

La temporada 2 de “The Last of Us” ha sido sorprendentemente controvertida. Después de ver el Episodio 3, me preocupa que la controversia no esté exenta de mérito.

La semana pasada, el programa mató a su gran estrella, Pedro Pascal. La muerte de Joel es un momento clave en el juego y algo que tenía que suceder. Creo que la mayoría de los fanáticos, ya sean informales o acérrimos, dieron un suspiro de alivio cuando el programa finalmente tuvo su momento impactante en HBO, agradecido de que los showrunners Craig Mazin y Neil Druckmann no tenían miedo de matar a sus queridos.

Pero ese momento provocó cierta controversia debido a cómo sucedió. En lugar de mantenerse fiel a los juegos, se hicieron cambios significativos en la forma en que se redujo, aunque se mantuvieron algunos momentos icónicos.

(Crédito de la imagen: Liane Hentscher/HBO)

Eso convenció a algunos fanáticos acérrimos del juego y reabrió un debate sobre lo que debería o no hacer una adaptación.

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